Det nye system til basebygning ligner en af de største ændringer hidtil

Den seneste dækning af Subnautica 2's nyeste udviklervideo peger på en af de tydeligste mekaniske udviklinger hidtil: et system til basebygning, der virker langt mere fleksibelt og udtryksfuldt end den ældre modulære tilgang.

Mindre rigidt byggeri

Den mest iøjnefaldende idé er et byggesystem, der er mindre låst til et lille sæt faste dele. Det bør få baser til at føles mere personlige og mindre ens. For et spil, der handler om at bebo fjendtlige rum, er det et stort skridt fremad.

Meget stærkere tilpasning

Dækningen fremhæver også den visuelle tilpasning, herunder større vinduer og mere elegante præsentationsmuligheder. Det er vigtigt, fordi en base i Subnautica ikke kun er et funktionelt ly, men også viser progression og former stemningen i en lang overlevelsessession.

Hvorfor dette kan blive en stor opgradering

Hvis det endelige system er så fleksibelt, som det ser ud nu, kan basebygning blive en af de største forbedringer i opfølgeren. Et rigere værktøj giver solo-spillere mere frihed, co-op-grupper flere kreative projekter og gør det mere tilfredsstillende at vende tilbage til basen.

Kilde: PC Gamer