Le nouveau système de construction de base ressemble à l'un des plus grands changements à ce jour
La couverture récente de la dernière vidéo de développement de Subnautica 2 pointe vers l'une des évolutions mécaniques les plus nettes montrées jusqu'ici : un système de construction de base beaucoup plus flexible et expressif que l'approche modulaire plus ancienne.
Une construction moins rigide
L'idée la plus marquante est un système de construction moins lié à un petit ensemble de pièces fixes. Les bases devraient ainsi paraître plus personnelles et moins similaires d'un endroit à l'autre. Pour un jeu centré sur l'occupation d'espaces hostiles, c'est un vrai progrès.
Une personnalisation bien plus forte
Le papier récent insiste aussi sur la personnalisation visuelle, notamment les grandes fenêtres et des options de présentation plus élégantes. C'est important parce que dans Subnautica, une base n'est pas seulement un abri fonctionnel : elle montre aussi la progression et façonne l'ambiance d'une longue partie de survie.
Pourquoi cela pourrait être une grosse amélioration
Si le système final est aussi flexible qu'il en a l'air aujourd'hui, la construction de base pourrait devenir l'une des plus grosses améliorations de la suite. Un outil de construction plus riche offre plus de liberté aux joueurs solo, plus de projets créatifs aux groupes en coop et rend les retours à la base plus satisfaisants.
Source: PC Gamer