新しい基地建築システムはこれまでで最大級の変化のひとつに見えます

Subnautica 2 の最新開発動画を扱った最近の報道からは、これまでに示された中でも特に大きなメカニクス変化が見えてきます。従来のモジュール型よりも柔軟で表現力の高い基地建築システムです。

より硬直しない建築

もっとも目を引くのは、少数の固定パーツに縛られにくい建築システムです。これにより基地はより個性的になり、似通いにくくなります。敵対的な空間に拠点を築く作品としては大きな前進です。

大きく強化されたカスタマイズ性

報道では、大きな窓や洗練された見せ方を含む視覚面のカスタマイズも強調されています。Subnautica において基地は単なる機能拠点ではなく、進行度を示し、長いサバイバルの空気感を形づくる存在だからです。

なぜ大きな改善になり得るのか

最終版が今見えているほど柔軟であれば、基地建築は続編でもっとも大きな改善点のひとつになり得ます。より豊かな建築ツールは、ソロには自由を、co-op には創造的な共同作業をもたらし、帰還先としての基地をより魅力的にします。

出典: PC Gamer