Det nye systemet for basebygging ser ut til å være en av de største endringene så langt
Den siste dekningen av den nyeste utviklervideoen for Subnautica 2 peker mot en av de tydeligste mekaniske utviklingene så langt: et system for basebygging som virker langt mer fleksibelt og uttrykksfullt enn den eldre modulære tilnærmingen.
Mindre rigid bygging
Den mest iøynefallende ideen er et byggesystem som er mindre låst til et lite sett med faste deler. Det burde få baser til å kjennes mer personlige og mindre like. For et spill som handler om å bo i fiendtlige omgivelser er det et stort fremskritt.
Mye sterkere tilpasning
Dekningen trekker også frem visuell tilpasning, inkludert større vinduer og mer elegante presentasjonsmuligheter. Det er viktig fordi en base i Subnautica ikke bare er et funksjonelt ly, men også viser progresjon og former stemningen i en lang overlevelsesøkt.
Hvorfor dette kan bli en stor oppgradering
Hvis det endelige systemet er så fleksibelt som det ser ut akkurat nå, kan basebygging bli en av de største forbedringene i oppfølgeren. Et rikere verktøy gir solo-spillere mer frihet, co-op-grupper flere kreative prosjekter og gjør det mer tilfredsstillende å vende tilbake til basen.
Kilde: PC Gamer