Det nya systemet för basbygge ser ut som en av de största förändringarna hittills

Den senaste bevakningen av Subnautica 2:s senaste utvecklarvideo pekar mot en av de tydligaste mekaniska förändringarna hittills: ett system för basbygge som verkar mycket flexiblare och mer uttrycksfullt än den äldre modulära modellen.

Mindre stelt byggande

Den mest framträdande idén är ett byggsystem som är mindre låst till ett litet antal fasta delar. Det borde få baser att kännas mer personliga och mindre lika varandra. För ett spel som handlar om att leva i fientliga miljöer är det ett stort steg framåt.

Betydligt starkare anpassning

Bevakningen lyfter också fram visuell anpassning, inklusive större fönster och elegantare presentationsmöjligheter. Det är viktigt eftersom en bas i Subnautica inte bara är ett funktionellt skydd, utan också visar progression och sätter stämningen i en lång spelomgång.

Varför detta kan bli en stor uppgradering

Om det slutliga systemet är så flexibelt som det ser ut just nu kan basbygget bli en av uppföljarens största förbättringar. Ett rikare byggverktyg ger solo-spelare mer frihet, co-op-grupper fler kreativa projekt och gör hemkomsten till basen mer tillfredsställande.

Källa: PC Gamer